[º» ¼ÀÇ ¼Æò]
¿¬ÃʺÎÅÍ ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¶ó´Â ´Ü¾î°¡ ÈÁ¦°¡ µÇ°í ÀÖ´Ù. ¸ÞŸ¹ö½º·Î ÁøÈÇÏ´Â ¼Óµµ°¡ 10³â ¾Õ´ç°ÜÁø ¸¸Å, ÀÌ¿¡ µû¸¥ ±â¼úÀû Áøº¸¸¦ ´ëºñÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¾ÆÁ÷±îÁö ´ëÁß¿¡°Ô ¸ÞŸ¹ö½º¶ó´Â °³³ä ÀÚü°¡ »ý¼ÒÇÑ ¸¸Å ¿ì¼±Àº ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ °³³ä Á¤¸®ºÎÅÍ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¸ÞŸ¹ö½º´Â °¡°ø, Ãß»óÀ» ÀǹÌÇÏ´Â ¸ÞŸ(meta)¿Í Çö½Ç ¼¼°è¸¦ ÀǹÌÇÏ´Â À¯´Ï¹ö½º(universe)ÀÇ ÇÕ¼º¾î´Ù. ±âÁ¸¿¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´ø °¡»óÇö½Ç(VR) º¸´Ù Áøº¸µÈ °³³äÀ¸·Î À¥°ú ÀÎÅÍ³Ý µîÀÇ °¡»ó¼¼°è°¡ Çö½Ç ¼¼°è¿¡ Èí¼öµÈ ÇüÅÂÀÌ´Ù. ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ÇÙ½ÉÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¶°¢µéÀ» ÅëÇØ Ç¥ÇöµÇ´Â ±×·¡ÇÈ»ÓÀÌ°í ½ÇÁ¸ÇÏÁö ¾Ê±â¿¡ Çö½Ç ¼¼°è¿Í´Â ´Þ¸® ¹°¸® ¹ýÄ¢ÀÇ ÇÑ°è¿¡ Á¦¾à ¹ÞÁö ¾Ê´Â´Ù. ±×·¯³ª ¸ÞŸ¹ö½º ¼Ó¿¡¼ÀÇ °æÁ¦Àû/»çȸÀû È°µ¿Àº Çö½Ç ¼¼°è¿Í Èí»çÇÑ ÇüŸ¦ ¶ì°í ÀüÁ¦µÈ´Ù´Â °ÍÀÌ °¡Àå ÇÙ½ÉÀû »çÇ×ÀÌ¶ó º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÑÆí, ¸ÞŸ¹ö½º¿Í °ü·ÃµÈ ±â¼ú À¶ÇÕÀÇ ¹Ì·¡ÀÎ VR, AR, MR µî ±â¹Ý ±â¼úÀÌ ´ëÆø Çâ»óµÇ¸é¼ ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª °¡»ó ¼¼°è ¼ÓÀ¸·Î Á¢¼ÓÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. °¡Àå ¸¹ÀÌ ´ëÁßÈµÈ VR(Virtual Reality) ½ÃÀåÀ» µé¿©´Ùº¸ÀÚ. ºÒÆíÇÑ Âø¿ë°¨, ¸Ö¹Ì µî ¾îÁö·³Áõ À¯¹ß, ų·¯ ÄÜÅÙÃ÷ ºÎÁ· µî ¿©·¯ ¹®Á¦Á¡ ¶§¹®¿¡ 2015³â °æ VR ½ÃÀåÀÌ °³ÈÇÏ·Á´Ù ½ÃµéÇØÁ³´Ù. ±×·¯³ª Äڷγª19·Î ºñ´ë¸é ¹®È È®»ê°ú VR ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ´ëÇÑ ÀÌ¿ëÀÚ ¼ö¿ä Áõ°¡¿¡ ÈûÀÔ¾î ´Ù½Ã ¸¸°³ÇÏ·Á´Â ºÐÀ§±â´Ù. ÆäÀ̽ººÏ ¿Àŧ·¯½º°¡ ÃÖ±Ù ½ÅÇü HMD Äù½ºÆ®2¸¦ Ãâ½ÃÇß°í, »ï¼ºÀüÀÚ, ±¸±Û, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® µî¿¡¼µµ ÃÖ½ÅÇü ±â±â Ãâ½Ã¸¦ ¿¹°íÇß´Ù. ½ÃÀåÁ¶»ç¾÷ü ½ºÅÂƼ½ºÅ¸´Â Àü ¼¼°è VR½ÃÀå ±Ô¸ð°¡ Áö³ÇØ 120¾ï ´Þ·¯(¾à 13Á¶4000¾ï ¿ø)¿¡¼ 2024³â 728¾ï ´Þ·¯(81Á¶5000¾ï ¿ø)·Î Å©°Ô ¼ºÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ³»´ÙºÃ´Ù. ÇöÀç Äڷγª19·Î ÀÎÇØ Áý¿¡¼ ¸ðµç »çȸ °æÁ¦ È°µ¿ÀÌ ÀϾ´Â ȨÄÚ³ë¹Ì(home+ecomony) ½Ã´ë°¡ ¿¸®¸é¼, ¾ÕÀ¸·Î ¸ÞŸ¹ö½º´Â ÀÎÅͳݰú °°ÀÌ »çȸ ±â°£¸Á(infrastructure, utility) ¿ªÇÒÀ» ÇÒ °ÍÀ¸·Î ³»´ÙºÃ´Ù. ÆäÀ̽ººÏ, ¾ÖÇÃ, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® µî ºòÅ×Å© ±â¾÷Àº ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ÀáÀç·Â°ú »ê¾÷Àû¡¤»çȸÀû Æı޷ÂÀ» ÁÖ¸ñÇØ ½ÃÀå ¼±Á¡°ú »ýÅ°è Á¶¼ºÀ» À§ÇØ ¹ÚÂ÷¸¦ °¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ½ÃÀåÁ¶»ç±â°ü ½ºÆ®·¡Æ¼Áö ¾Ö³Î¸®Æ½½º(SA)´Â 2025³â ¸ÞŸ¹ö½º °ü·Ã »ê¾÷ ±Ô¸ð°¡ ¾à 2800¾ï ´Þ·¯(¾à 314Á¶ ¿ø)¿¡ À̸¦ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁÇß´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó º»¿ø IPResearch¼¾ÅÍ¿¡¼´Â ¸ÞŸ¹ö½º, È®ÀåÇö½Ç(XR), NFT °ü·Ã »ýÅÂ°è ¹× ±â¼ú °³¹ß ÇöȲ¿¡ ´ëÇÑ ±Û·Î¹ú ±¹°¡µéÀÇ Á¤Ã¥°ú ÁÖ¿ä ±â¾÷ µ¿Çâ¿¡ °üÇÑ °ü·Ã ±¹Ã¥, ¹Î°£ ºÐ¼® º¸°í¼ ÀÚ·á¿Í Á¤Ã¥ ÀڷḦ Åä´ë·Î ºÐ¼®Á¤¸®ÇÏ¿© ¡º¸ÞŸ¹ö½º(metaverse)¡¤XR(VR, AR¡¤MR) ±Û·Î¹ú »ýÅÂ°è µ¿Çâ ¹× ±â¼ú¡¤¿¬±¸ °³¹ß ÇöȲ°ú NFT(´ëü ºÒ°¡´ÉÇÑ ÅäÅ«) ÁÖ¿ä ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇöȲ¡»À» ¹ß°£ÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. º»¼ 1Àå¿¡´Â ¸ÞŸ¹ö½º ±Û·Î¹ú Æ®·»µå¸¦ ¼µÎ¿¡ ³õ¾Ò°í, 2Àå¿£ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ »ê¾÷ ÇöȲÀ», 3ÀåÀº XR(VR, AR¡¤MR) »ê¾÷ ¹× ±â¼ú °³¹ß µ¿ÇâÀ» ÁßÁ¡ÀûÀ¸·Î ´Ù·ç¾ú°í, ¸¶Áö¸· 4Àå¿¡¼´Â ¸ÞŸ¹ö½º »ýÅ°è Á¶¼º¿¡ ÇʼöºÒ°¡°áÇÑ NFT ¹× µðÁöÅÐ ÀÚ»ê µ¿ÇâÀ» ´ã¾ÆµÎ¾ú´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î ÀÌ¿Í °ü·ÃµÈ ±â¾÷°ú °³ÀΠȸ¿ø ¿©·¯ºÐµé¿¡°Ô ´Ù¼Ò³ª¸¶ À¯¿ëÇÑ Á¤º¸ÀÚ·á·Î È°¿ëµÇ±â¸¦ ¹Ù¶ó´Â ¹ÙÀÔ´Ï´Ù.
"¸ÞŸ¹ö½º(metaverse)¡¤XR(VR, AR¡¤MR) ±Û·Î¹ú »ýÅÂ°è µ¿Çâ ¹× ±â¼ú¡¤¿¬±¸ °³¹ß ÇöȲ°ú NFT(´ëü ºÒ°¡´ÉÇÑ ÅäÅ«) ÁÖ¿ä ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇöȲ"
ÆäÀÌÁö 503 / ISBN 979-11-89250-14-0 (93500) / ÆÇÇü A4, 210*297mm ¹ß°£ÀÏ 2021³â 09¿ù 03ÀÏ
[¸ñÂ÷]
Á¦¥°Àå ¸ÞŸ¹ö½º Æ®·»µå¿Í À̽´ µ¿Çâ 1. ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °³³ä°ú À¯Çü 1) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °³³ä 2) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ À¯Çü 3) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ºñÁî´Ï½º »ç·Ê (1) ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû ¿î¿µ (2) ¸ÞŸ¹ö½º ÄÜÅÙÃ÷ Á¦°ø (3) ¸ÞŸ¹ö½º ÀÎÇÁ¶ó Áö¿ø 4) ¸ÞŸ¹ö½º Æ®·»µå¸¦ ÁÖµµÇÏ´Â ±â¾÷µé°ú ¸¶ÄÉÆà 5) ¸ÞŸ¹ö½º Àû¿ë ºÐ¾ß ¹× °ü·Ã ½ÃÀå µ¿Çâ (1) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ÁÖ¿ä Àû¿ë ºÐ¾ß¿Í ½ÃÀå ±¸¼º (2) ±¹³» ¸ÞŸ¹ö½º °ü·Ã ¸ð¹ÙÀÏ¾Û Åë°è(´Ù¿î·Îµå ¹× »ç¿ë½Ã°£) (3) ¸ÞŸ¹ö½º °ü·Ã ½ÃÀå ±Ô¸ð (4) ¸ÞŸ¹ö½º °èÃþ(Layer)°ú ½ÃÀå¸Ê (5) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ¹Ì·¡ Àü¸Á
2. ¸ÞŸ¹ö½º Æ®·»µå µ¿Çâ 1) Virtual World (1) Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®-Æ®·¹ºñ½º ½ºÄ± ÄܼƮ (2) »ç¿ì½º ¹ÙÀÌ »ç¿ì½º¿þ½ºÆ®(SXSW)-¿Â¶óÀÎ XR ÃàÁ¦ (3) ±¸ÂîÀÇ °¡»ó ¿îµ¿È-Virtual25 (4) ¸ð¿©ºÁ¿ä µ¿¹°ÀÇ ½£-H&M ·çÇÁ ¾ÆÀÏ·£µå (5) ¸ð¿©ºÁ¿ä µ¿¹°ÀÇ ½£-Biden HQ (6) Á¦ÆäÅä-³×À̹ö ½ÅÀÔ»ç¿ø ¿¬¼ö (7) Á¡ÇÁR-¼øõÇâ´ëÇб³ ½ÅÀÔ»ý ÀÔÇÐ½Ä (8) ¸¶ÀÎÅ©·¡ÇÁÆ®-MIT °ø´ë Ä·ÆÛ½º (9) ÆæµðÀÇ °¡»óÇö½Ç VR ¸ÅÀå (10) VR Àü½Å ¸ôÀÔÇü ¿îµ¿-Supernatural (11) ³ú Áúȯ ȯÀÚ VR ¿ø°Ý ÀçÈ° ¼Ö·ç¼Ç-Rehabware (12) VR ÈÞ¸Õ ´ÙÅ¥¸àÅ͸® (13) ³ªÀÌÅ°ÀÇ VR Àü½Ã-ACG Ä÷º¼Ç 2) Augmented Reality(AR) (1) LACMA x Snapchat AR Àü½Ã (2) ¾Æ¸¶Á¸ÀÇ AR ¹Ì¿ë½Ç-¾Æ¸¶Á¸ »ì·Õ (3) Áõ°Çö½Ç ¸ÞŸ¹ö½º ¼ºñ½º-ALlCE (4) À¤ºí¸® ½ºÅ¸µð¿ò AR Å×À̺í Ã౸ (5) ÇÇÀÚÇêÀÇ AR ÆÑ¸Ç µô¸®¹ö¸® ¹Ú½º 3) Artificial Intelligence(AI) (1) ¹«°üÁß NBA °æ±âÀÇ °¡»óÇö½Ç °üÁß¼® (2) AI ÆмǻóÇ° ¸¶ÄÏ Ç÷§Æû (3) LG Çï·ÎºñÀüÀÇ AI ¾Æ³ª¿î¼ (4) ºñÁ¢ÃË AI ¼ö¸éºñ¼-¿¡À̽½¸³ (5) NestleÀÇ AI ÄíÅ° ÄÚÄ¡-Ruth (6) ÇÑÈÅ×Å©À©ÀÇ AI Äڷγª ¹æ¿ª ¼Ö·ç¼Ç (7) AI ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¿ä°¡ ¸ÅÆ®-YogiFi 4) Game in Metaverse (1) ½ÇÀç°¨À» ±Ø´ëÈÇÑ VR °ÔÀÓ-ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ: ¾Ë¸¯½º (2) AR ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ-Pikmin (3) ºí·ÏüÀÎ ±â¹Ý VR °¡»óÇö½Ç °ÔÀÓ-µð¼¾Æ®·²·£µå (4) ¸ÞŸ¹ö½º °ÔÀÓ Ç÷§Æû-·Îºí·Ï½º (5) NFT¸¦ È°¿ëÇÑ ºí·ÏüÀÎ °ÔÀÓ-´õ »÷µå¹Ú½º (6) EVR ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ Project TH µðÁöÅÐÈÞ¸Õ 5) New Social (1) ½ÎÀÌ¿ùµåÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû-½ÎÀÌ¿ùµåZ (2) ºí·ÏüÀÎ ±â¹ÝÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º ¼ºñ½º-·Î¸ù (3) ÆäÀ̽ººÏÀÇ °¡»óÇö½Ç ±â¹Ý SNS-È£¶óÀÌÁð 6) Virtual Work Space (1) ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ °¡»óÇö½Ç Ç÷§Æû-Microsoft Mesh (2) ¾Æ¹ÙŸÇü ½º¸¶Æ® È»óȸÀÇ-Teooh (3) BMWÀÇ AI °¡»ó °øÀå 7) Metaverse Devices (1) ¾Æ¸¶Á¸ÀÇ ½º¸¶Æ® ±Û¶ó½º-¿¡ÄÚ ÇÁ·¹ÀÓ (2) ÆäÀ̽ººÏÀÇ AR ¼Õ¸ñ¹êµå (3) ÆäÀ̽ººÏÀÇ VR Çìµå¼Â-Oculus Quest 2 (4) È¿þÀÌÀÇ ½º¸¶Æ® ±Û¶ó½º-Á¨Æ²¸ó½ºÅÍ 2 (5) ³ú È°µ¿À» Àд ÄÁÆ®·Ñ·¯-NextMind Dev kit (6) ¼Ò´ÏÀÇ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç5 VR ÄÁÆ®·Ñ·¯ (7) HTCÀÇ VR ¾×¼¼¼¸® Vive Face Tracker (8) ÆäÀ̽ººÏÀÇ ¿Àµð¿À ºöÆ÷¹Ö AR glasses (9) VR 3D µðÀÚÀÎ Åø-Gravity Sketch (10) Æijª¼Ò´ÐÀÇ UHD VR ±Û¶ó½º (11) LG À¯Ç÷¯½ºÀÇ AR ±Û¶ó½º U+ ¸®¾ó±Û¶ó½º (12) ·¹³ë¹öÀÇ ±â¾÷¿ë AR ±Û¶ó½º ThinkReality A3 (13) ¼Õ°¡¶ôÃßÀû ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Â VR ÄÁÆ®·Ñ·¯-KUPVR (14) CognixionÀÇ AR Çìµå¼Â ONE AR (15) SONYÀÇ ¹«¾È°æ 3D µð½ºÇ÷¹ÀÌ (16) ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ¹Ì±ºÀ» À§ÇÑ AR Çìµå¼Â (17) ¹Ì±º ±º°ß¿ë AR ±Û¶ó½º (18) ¾Ï¼ö¼ú¿ë AR ¿µ»ó ±¸Çö ±â±â (19) ¿ä±¸Á¶ÀÚ Å½»ö¿ë AR ¼Ò¹æÇï¸ä 8) AI Assistant (1) ¾ÖÇÃÀÇ Siri À½¼º ¼³Á¤ º¯È (2) ¾Æ¸¶Á¸ÀÇ Æ¼Ã³ºí AI ±â´É (3) Ä«À̽ºÆ®ÀÇ AI ½ºÇÇÄ¿°¡ ¸ÕÀú ¸»À» °Å´Â ¼±Á¦Àû ±â¼ú (4) ±¸±ÛÀÇ ½Ã¼±ÀνÄÀ» ÅëÇÑ AI ºñ¼ ½ÇÇà ±â¼ú (5) ±¸±ÛÄ«/ÇǾÆÆ®ÀÇ 500 ÇìÀÌ ±¸±Û ½ºÆä¼È ¿¡µð¼Ç (6) ±¸±ÛÀÇ ¾î½Ã½ºÅÏÆ® º¸À̽º ¸ÅÄ¡(Voice Match) °áÁ¦ (7) ¾ÖÇÃÀÇ È¨ÆÌ ¹Ì´Ï ¿Âµµ¼¾¼ (8) SKTÀÇ ³ëÀÎ µ¹º½ AI ½ºÇÇÄ¿ (9) ½Ç½Ã°£ ¿µ¾îÃ¥ ¹ø¿ª-Ŭ·Î¹Ù ·¥ÇÁ (10) ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ÀÎÅÚ¸®ÀüÆ® ½ºÇÇÄ¿ (11) SK ÅÚ·¹ÄÞÀÇ AI À½¼º ¾È³» ¼ºñ½º-´©±¸ ¼¿·´
3. ¸ÞŸ¹ö½º ÃÖ±Ù ÁÖ¿ä À̽´ µ¿Çâ 1) ¸ÞŸ¹ö½º ÁÖ¿ä 5´ë À̽´ (1) °ÔÀÓÀ» ³Ñ¾î¼ °æÁ¦·Î(Beyond Game, Toward Economy) (2) ¸ÞŸ¹ö½º ±â±âÀÇ È®´ë(Expanding Metaverse Device) (3) µðÁöÅÐ ÈÞ¸ÕÀÇ ¼ºÀå(Growing Digital Human) (4) ´Ù¾çÇÑ IP¿Í Çù·ÂÇÏ´Â ¸ÞŸ¹ö½º(IP¡¿Metaverse) (5) NFT¿Í °áÇÕÇÏ´Â ¸ÞŸ¹ö½º(NFT¡¿Metaverse) 2) ¸ÞŸ¹ö½º ÃÖ±Ù ÁÖ¿ä À̽´ »çÇ× (1) ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ À§ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Ç÷§Æû °¡. °³¹ß Ç÷§Æû ³ª. ¾Û½ºÅä¾î ´Ù. ¹öƼÄà ¿µ¿ªÀÇ Ç÷§Æûµé ¶ó. ÇâÈÄ °úÁ¦µé (2) ¸ÞŸ¹ö½º¿Í »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» À§ÇÑ Çϵå¿þ¾îÀÇ ÁøÈ °¡. ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ À§ÇÑ ±âº» ÄÄÇ»Æà µµ±¸ ³ª. 3D ¼¼»ó ±¸Çö ½Ãµµ ´Ù. HMD¿¡¼ XR Çìµå¼ÂÀ¸·ÎÀÇ ÁøÈ ¶ó. °¡»óÇö½Ç ¸ÞŸ¹ö½º ¸¶. Çϵå¿þ¾îÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º º¸¿Ï (3) ¸ÞŸ¹ö½º¿Í ÇÁ¶óÀ̹ö½Ã ¹× À±¸® »çÇ× °¡. ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Æ¯Â¡ ³ª. ¸ÞŸ¹ö½º¿Í ÇÁ¶óÀ̹ö½Ã, ±×¸®°í À±¸® ¥¡. ±âÁ¸¿¡ »ý¼ºµÇÁö ¾Ê¾Ò´ø ´Ù¾çÇÑ Á¤º¸ ¼öÁý ó¸® ¥¢. µðÁöÅÐ Æ®À©¿¡ ´ëÇÑ º¸È£ ±ÔÄ¢ÀÇ ºÒºÐ¸í ¥£. °³ÀÎÁ¤º¸¿¡ ´ëÇÑ ÅëÁ¦±ÇÀ» Çà»çÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸ È®ÀÎ ¹®Á¦ ¥¤. ¾Æµ¿ ÇÁ¶óÀ̹ö½Ã¿¡ ´ëÇÑ º¸È£ ¹®Á¦ ´Ù. ¸ÞŸ¹ö½º À±¸® À̽´ ½Ã»çÁ¡ (4) °¡»ó°ø°£ ¼ÓÀÇ »ê¾÷ ÇöÀå, µðÁöÅÐ ÀüȯÀÇ ¿Ï¼º °¡. µðÁöÅÐ Æ®À©, µðÁöÅÐ ¼Ó »ê¾÷ ÇöÀåÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º ³ª. µðÁöÅÐ Æ®·£½ºÆ÷¸ÞÀÌ¼Ç ´Ù. »ê¾÷ÀÇ °¡»ó °ø°£È ¶ó. »ê¾÷ Ç÷§ÆûÀ¸·Î¼ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º (5) ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ È°¿ëÇÑ ÀÎÅÚ¸®ÀüÆ® ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ¼ºñ½º °¡. ±â¾÷ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º µµÀÔ ³ª. ¼ÒºñÀÚ ½ÃÀå Á߽ɿ¡¼ ±â¾÷½ÃÀåÀ¸·Î º¯È ¥¡. ±â¾÷¿ë °¡»óÇö½Ç(VR) ±â¼ú ÇöȲ ¥¢. ±â¾÷¿ë Áõ°Çö½Ç(AR) ±â¼ú ÇöȲ ´Ù. µµÀÔ »ç·Ê ¥¡. ¿ø°Ý Çù¾÷°ú À¯Áöº¸¼ö ¥¢. Á¦Á¶ µðÀÚÀÎ ¥£. â°í Àç°í °ü¸® ¥¤. ½Ç½Ã°£ µ¥ÀÌÅÍ ½Ã°¢È ¶ó. ¹«ÇÑÇÑ °¡´É¼ºÀÇ ½ÃÀå (6) ¸ÞŸ¹ö½º ³»¿¡¼ ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹ÀÌÆà °¡. °¡»óÀÇ ¼¼°è ³ª. ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹À̼Ç, ÇÊÅ͹öºí ´Ù. ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ È®Àå, ÇÊÅ͹ö½º
Á¦¥±Àå ¸ÞŸ¹ö½º(metaverse) »ê¾÷ ÇöȲ°ú »ýÅÂ°è µ¿Çâ ¹× ±¹³»¡¤¿Ü ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû ÇöȲ°ú ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ 1. ¸ÞŸ¹ö½º(metaverse) »ê¾÷ ÇöȲ°ú ÁÖ¿ä±¹ µ¿Çâ 1) ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû ¼ºÀåÀÇ ÇÊ¿äÁ¶°Ç (1) ÀþÀº À¯Àú Ãþ (2) À¯ÀúµéÀÇ ÀÚ¹ßÀûÀÎ ÄÜÅÙÃ÷ ¼Òºñ, »ý»ê 2) ¸ÞŸ¹ö½º °ÔÀÓÀÇ Â÷º°¼º 3) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ÇÙ½É, ÈÆó°æÁ¦ (1) ·Î¹÷½º(Robux)¸¦ ÅëÇÑ °æÁ¦ ½Ã½ºÅÛ °¡. °ÔÀÓ ³» ÈÆó ¼Òºñ¸¦ ÃËÁøÇϱâ À§ÇÑ »óÇ°°ø±ÞÀÇ ÃÖ¼ÒÈ ³ª. ·Î¹÷½º ¼öÀÍ È¯Àü½Ã½ºÅÛ ´Ù. ±¸µ¶¼ºñ½º ¸ðµ¨ µµÀÔ (2) ¿ÜºÎ ±¤°í ¼öÀÍ ¸ðµ¨ 4) ¸ÞŸ¹ö½º ÄÜÅÙÃ÷ µ¿Çâ (1) ¸ÞÀÎ ÄÜÅÙÃ÷ µ¿Çâ (2) ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷¿Í VFX ±â¼ú·Â (3) ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¹æÇ⼺ 5) ¹Ì±¹ ¸ÞŸ¹ö½º »ê¾÷ µ¿Çâ (1) ¹Ì±¹ÀÇ Big Tech (2) µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¼¼°èÈ (3) ÆäÀ̽ººÏ µ¿Çâ 6) Áß±¹ ¸ÞŸ¹ö½º »ê¾÷ µ¿Çâ (1) ÅÙ¼¾Æ®ÀÇ ¼ºÀå (2) ¸ÞŸ¹ö½º ¾ç´ë Ãà-Ç÷§Æû°ú ÄÁÅÙÃ÷ 7) XR Çϵå¿þ¾î µ¿Çâ 8) ¸ÞŸ¹ö½º Æ®¸®°Å µ¿ÀÎ-µð½ºÇ÷¹ÀÌ º¯È (1) ¸¶ÀÌÅ©·Îµð½ºÇ÷¹ÀÌ Á¾·ù ¹× Ư¡°ú ±¸Á¶ (2) RGB OLEDoS, FMMÀÇ ¹ßÀü ¹æÇâ 9) ¸ÞŸ¹ö½º °ü·Ã ÁÖ¿ä ±â¾÷ ÃÖ±Ù µ¿Çâ °³¿ä (1) NAVER (2) ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® (3) À§ÁöÀ¨½ºÆ©µð¿À (4) ÀÚÀ̾ðÆ®½ºÅÜ (5) LGÀ̳ëÅØ (6) APSȦµù½º (7) ÆäÀ̽ººÏ(Facebook) (8) ¿£ºñµð¾Æ(Nvidia) (9) Åõ½Ä½º(II-VI) (10) ÅÙ¼¾Æ® Ȧµù½º(Tencent Holdings) (11) ¿ÍÀ̸¶ÀÌ È¦·Î±×·¥ Ŭ¶ó¿ìµå(WiMi Hologram Cloud Inc.)
2. ¸ÞŸ¹ö½º(metaverse) »ýÅÂ°è µ¿Çâ°ú ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® »ê¾÷ µ¿Çâ 1) ¸ÞŸ¹ö½º »ýÅÂ°è µ¿Çâ (1) µðÁöÅÐ ÆòÇ༼°è¿Í À¶¡¤º¹ÇÕ (2) ¸ÞŸ¹ö½º »ýÅ°è (3) ¸ÞŸ¹ö½º »ýÅÂ°è ±¸Ãà ¹× °ü¸® (4) °³¹ßÀÚ-ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß (5) ¼öÀÍ Ã¢Ãâ ±¸Á¶ (6) ÀÌ¿ëÀÚ-»ýÅ°è Á¶¼º + °øµ¿Ã¼ Çü¼º (7) Àç¹Ì¿Í ¼ÒÅë (8) Á¢±Ù¼º 2) ¸ÞŸ¹ö½º »ýÅ°è Á¶¼º ±â¾÷ µ¿Çâ (1) ·Îºí·Ï½º (2) Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® (3) NAVER Á¦ÆäÅä (4) ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® À¯´Ï¹ö½º (5) ºòÈ÷Æ® À§¹ö½º 3) ¼öÀ͸ðµ¨ÀÇ ÁøÈ (1) ¾ÆÀÌÅÛ ÆǸŠ(2) ¸¶ÄÉÆà ä³Î·Î ºÎ»ó (3) ½Ç¹°¼¼°è¿ÍÀÇ ¿¬°è 4) ¸ÞŸ¹ö½º ¾È¿¡¼ÀÇ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® »ê¾÷ 5) °ÈµÇ´Â ¾ÆƼ½ºÆ® IP º¸È£
3. ¸ÞŸ¹ö½º(metaverse) Ç÷§Æû ÇöȲ°ú ±â¼úÇõ½Å ¹× ÅõÀÚ µ¿Çâ 1) ¸ÞŸ¹ö½º ±â¼ú Çõ½Å (1) ÆíÀǼº, »óÈ£ÀÛ¿ë, È®À强 Ãø¸é (2) ±â¼úÀû Ãø¸é-¸ÞŸ¹ö½º¿Í ¹ü¿ë±â¼ú (3) °æÁ¦Àû Ãø¸é-¸ÞŸ¹ö½º¿Í °¡»óÀ¶ÇÕ°æÁ¦ 2) ¸ÞŸ¹ö½º È®»ê Àü¸Á (1) ±¹³»¿Ü ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû ÇöȲ°ú ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ °¡. ±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû ³ª. ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ »ç·Ê ¥¡. °ÔÀÓ, °ø¿¬ µî ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿Í Á¦Ç° ¸¶ÄÉÆà Ç÷§Æû ¥¢. Ç÷§ÆûÀÇ ¼öÀÍâÃâ: ±¸µ¶°ú Àξ۰áÁ¦ ½Ã½ºÅÛ ¥£. ÀÌ¿ëÀÚÀÇ ¼öÀÍâÃâ: ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ÆǸŠ(2) ¸ÞŸ¹ö½º ±â¼úÇõ½Å (3) ¸ÞŸ¹ö½º ÅõÀÚ Àü¸Á 3) ¸ÞŸ¹ö½º ±â¾÷¡¤Á¤ºÎ °£ ÁÖ¿ä Àü·« ¹æ¾È (1) ±â¾÷ (2) Á¤ºÎ °¡. ±³À° ³ª. ÇàÁ¤ ´Ù. ÀÇ·á ¶ó. R&D (3) ¸ÞŸ¹ö½º¿Í ¹Ì·¡ Àü·«
Á¦¥²Àå XR(VR, AR¡¤MR) ±Û·Î¹ú »ê¾÷ µ¿Çâ°ú ±â¼ú¡¤¿¬±¸ °³¹ß ÇöȲ 1. XR(VR, AR¡¤MR) »ê¾÷ °³¿ä ¹× »ê¾÷ µ¿Çâ 1) XR »ê¾÷ °³¿ä (1) »ê¾÷ÀÇ Á¤ÀÇ ¹× ¹üÀ§ °¡. XR(VR, AR/MR) »ê¾÷ÀÇ Á¤ÀÇ ³ª. XR »ê¾÷ÀÇ ¹üÀ§ (2) »ê¾÷ÀÇ Æ¯Â¡ °¡. XR »ê¾÷ÀÇ ±¸Á¶ ³ª. XR »ê¾÷ÀÇ À̽´»çÇ× ¥¡. ±â¼úÀû À̽´(¿ä±¸»çÇ×) ¥¢. ÁÖ¿ä ±¸¼º¿ä¼Ò ¹× ¼¼ºÎ±â¼ú¿¡ µû¸¥ À̽´»çÇ× 2) XR »ê¾÷ µ¿Çâ (1) ±¹³»¡¤¿Ü ½ÃÀå ÇöȲ ¹× Àü¸Á °¡. ¼¼°è VR, AR¡¤MR ½ÃÀå ÇöȲ ¹× Àü¸Á ³ª. ±¹³» VR, AR¡¤MR ½ÃÀå ÇöȲ ¹× Àü¸Á (2) ±¹³»¡¤¿Ü µ¿Çâ °¡. VR, AR¡¤MR ¼¼°è µ¿Çâ ³ª. VR, AR¡¤MR ±¹³» µ¿Çâ ¥¡. ÇǾؾ¾¼Ö·ç¼Ç(P&C Solution) ¥¢. ·¹Æ¼³Î(LetinAR) ¥£. ¿¤ºñÀüÅ×Å©(ElvisionTech) ¥¤. Çѱ¹°úÇбâ¼ú¿ø ¥¥. ±¹³» VR, AR Áö½ÄÀç»ê±Ç µ¿Çâ
2. XR ±â¼úÀÇ ±¹³»¡¤¿Ü »ç¾÷È µ¿Çâ°ú ±Û·Î¹ú XR È°¿ë ÃֽŠµ¿Çâ 1) XR ±â¼úÀÇ ±¹³»¡¤¿Ü »ç¾÷È µ¿Çâ (1) ±¹³» µ¿Çâ °¡. AR+AI꺿 ºÎ¹®ÀÇ ¡®VREVIEW¡¯ ³ª. VR ºÎ¹®ÀÇ ¡®VR NewYork Story¡¯ ´Ù. MR ºÎ¹®ÀÇ ¡®Weeekly¡¯ ¶ó. XR ºÎ¹®ÀÇ ¡®°¶·¯¸®XR¡¯ ¸¶. XR ºÎ¹®ÀÇ ¡®Web XR¡¯ (2) ÇØ¿Ü µ¿Çâ °¡. ¹Ì±¹ ³ª. Áß±¹ ´Ù. ÀϺ» ¶ó. À¯·´ 2) ±Û·Î¹ú XR È°¿ë ÃÖ±Ù µ¿Çâ (1) XR È°¿ë È®»ê ±âȸ ¹× Àü¸Á (2) ±Û·Î¹ú XR È°¿ë »ç·Ê °¡. Á¦Á¶ - µðÀÚÀÎ, »ý»ê, Á¤ºñ Áö¿ø¿¡ È°¿ë ³ª. ÀÇ·á - ¼ö¼ú/Ä¡·á Áö¿ø ¹× ÀÇ·á ÈƷÿ¡ È°¿ë ´Ù. ±³À° - ¿ø°Ý ±³À° ¹× ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±³À°¿¡ È°¿ë ¶ó. À¯Åë - Á¦Ç° üÇè Á¤º¸ Á¦°ø¿¡ È°¿ë ¸¶. ¹®È - ºñ´ë¸é °ø¿¬, Àü½Ã, ¿µÈ, ¼Ò¼È È°µ¿¿¡ È°¿ë ¹Ù. ±¹¹æ - °¡»óÈÆ·Ã ¹× ½Ç½Ã°£ ÀüÀå Á¤º¸ Á¦°ø
3. XR(VR/AR/MR) ±â¼ú¡¤¿¬±¸ °³¹ß µ¿Çâ 1) ½Ç°¨Àü´Þ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼ÒÀç±â¼ú µ¿Çâ (1) ±â¼ú °³¿ä °¡. ±â¼úÀÇ Á¤ÀÇ ¹× ºÐ·ù ³ª. ±â¼úÀÇ ¿ø¸® ´Ù. Æ÷½ºÆ® Äڷγª ´ëÀÀ °üÁ¡¿¡¼ÀÇ ±â¼úÀÇ Á߿伺 (2) ¿¬±¸°³¹ß µ¿Çâ °¡. HMD Àû¿ëÀ» À§ÇÑ OLED ±â¼ú ¥¡. ±¹³» µ¿Çâ ¥¢. ÇØ¿Ü µ¿Çâ ³ª. HMD Àû¿ëÀ» À§ÇÑ MicroLED ±â¼ú ¥¡. ±¹³» µ¿Çâ ¥¢. ÇØ¿Ü µ¿Çâ ´Ù. HMD Àû¿ëÀ» À§ÇÑ ¾çÀÚÁ¡(QD) ±â¼ú ¥¡. ±¹³» µ¿Çâ ¥¢. ÇØ¿Ü µ¿Çâ ¶ó. ±¹³»¡¤¿Ü ¼±µµ±â°ü (3) »ê¾÷ ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ °¡. ±¹³» µ¿Çâ ¥¡. ½ÃÀå±Ô¸ð ¹× Àü¸Á ¥¢. ±â¾÷ ÇöȲ ³ª. ÇØ¿Ü µ¿Çâ ¥¡. ½ÃÀå±Ô¸ð ¹× Àü¸Á ¥¢. ±â¾÷ ÇöȲ ´Ù. ±¹³»¡¤¿Ü ¼±µµ±â¾÷ (4) ÇâÈÄ ¿¬±¸¹æÇâ ¹× Á¤Ã¥Àû ½Ã»çÁ¡ °¡. ÇâÈÄÀÇ ¿¬±¸¹æÇâ ³ª. Á¤Ã¥Àû ½Ã»çÁ¡ ¥¡. ½Ç°¨Àü´Þ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±âÃÊ¡¤¿øõ ±â¼ú ¿¬±¸¿¡ Áö¿ø ÇÊ¿ä ¥¢. AR/VR¿ë µð½ºÇ÷¹ÀÌ ºÐ¾ß Áß¼Ò¡¤½ºÅ¸Æ®¾÷ ±â¾÷ À°¼º ÇÊ¿ä 2) Ȧ·Î±×·¥ ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ µ¿Çâ (1) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ±â¼úÀÇ ºÐ·ù (2) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÇöȲ (3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷¿Í Ȧ·Î±×·¥ ±â¼ú (4) Ȧ·Î±×·¥ ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¹æÇâ 3) º¸°ÇÀÇ·á ºÐ¾ß °¡»óÁõ°Çö½Ç ±â¼ú µ¿Çâ (1) ¿ø°Ý ÇùÁøÀÇ Çʿ伺°ú ¸ÞŸ¹ö½º ÀåÄ¡ °¡. ¿ø°Ý ÇùÁøÀÇ Çʿ伺 ³ª. µðÁöÅÐ Æ®À©°ú ¸ÞŸ¹ö½º ´Ù. °¡»óÁõ°Çö½ÇÀÇ Âø¿ëÇü µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡ (2) °¡»óÁõ°Çö½Ç ÀÇ·á ºÐ¾ß Àû¿ë »ç·Ê °¡. ÀÇ»ç°áÁ¤À» À§ÇÑ ÀǷẸÁ¶µµ±¸ È°¿ë ³ª. ¿ø°Ý ÇùÁø »ç·Ê ´Ù. ±³À°/ÈÆ·Ã/½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç (3) ÇâÈÄ Àü¸Á 4) Á¤½Å°Ç° ÁõÁøÀ» À§ÇÑ °¡»ó Ä¡·á ¹× »ó´ã¿¡ µðÁöÅÐ ÈÞ¸ÕÀ» È°¿ëÇÑ ¿¬±¸ »ç·Ê Á¶»ç (1) Virtual Therapy ºÐ·ù °¡. Immersive VR with Digital Humans ³ª. Non-immersive VR with Digital Humans ´Ù. Digital Humans in Shared space (2) Digital HumanÀÇ ½Å·Ú°¨À» Çü¼ºÇÏ´Â ¿ä¼Ò °¡. Embodied Conversational Agent ³ª. Conversational style with persona ´Ù. Non-verbal behaviors (3) Virtual Counseling °¡. Self-Disclosure ³ª. Precise Diagnosis 5) ½º¸¶Æ® ÆÑÅ丮¿ë ÃÖ±Ù VR/AR/MR/XR ±â¼úÀÇ ¿¬±¸°³¹ß ¹æÇâ (1) ±¹³» µ¿Çâ °¡. ±â¾÷ ³ª. ´ëÇб³ ´Ù. ¿¬±¸¼Ò ¶ó. ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷ È°¼ºÈ Æ÷·³ (2) ÇØ¿Ü µ¿Çâ °¡. ¹Ì±¹ ³ª. ÀϺ» ´Ù. À¯·´ (4) Á¤Ã¥/Ç¥ÁØÈ µ¿Çâ °¡. Á¤Ã¥ ³ª. Ç¥ÁØÈ (5) Àü¸Á°ú ½Ã»çÁ¡ 6) ¿µ»ó ÇнÀ ±â¹Ý ¼Õ Æ÷Áî ÃßÁ¤ ÃֽŠ¿¬±¸ µ¿Ç⠺м® (1) ¿¬±¸ µ¿Çâ °¡. ¼¾¼ »ç¿ë ÇüÅ ³ª. ±íÀº ½Å°æ¸Á ¾Ë°í¸®Áò È°¿ë ´Ù. µ¥ÀÌÅͼ (2) ÃֽŠ¿¬±¸ ÁÖÁ¦ °¡. 3Â÷¿ø Æ÷Áî ÃßÁ¤ ³ª. ¼Õ-¹°Ã¼ ¹× ¼Õ-¼Õ »óÈ£ÀÛ¿ë ½ÃÀÇ 3Â÷¿ø ¼Õ Æ÷Áî ÃßÁ¤ ´Ù. ¼Õ ¸Þ½Ã º¹¿ø (3) µ¥ÀÌÅͼ (4) ¿¬±¸ Àü¸Á 7) ºñ´ë¸é ½ÇÇè½Ç½À ±³À°À» À§ÇÑ XR ¼ºñ½º (1) ºñ´ë¸é ½ÇÇè½Ç½À ±³À°ÀÇ ÇöÁÖ¼Ò °¡. ¿ÀÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î¸¸ ¿î¿µµÇ´Â ½ÇÇè½Ç½À ¼ö¾÷ ³ª. ¿Â/¿ÀÇÁ¶óÀÎÀ» º´ÇàÇÏ´Â ½ÇÇè½Ç½À ¼ö¾÷ ´Ù. ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â ½ÇÇè½Ç½À ¼ö¾÷ ¶ó. ºñ´ë¸é ½ÇÇè½Ç½À ±³À°ÀÇ ¹®Á¦Á¡ (2) XR ¼ºñ½º ¿¬±¸ µ¿Çâ °¡. ¹Ì±¹ÀÇ XR ¼ºñ½º ³ª. Áß±¹ÀÇ XR ¼ºñ½º ´Ù. ÀϺ»ÀÇ XR ¼ºñ½º ¶ó. EUÀÇ XR ¼ºñ½º (3) XRÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °¡»ó ½ÇÇè½Ç½À ȯ°æÀÇ ±³À°Àû È¿°ú (4) ¹Ì·¡ÀÇ ¼ºñ½º ±â¼ú Àü¸Á 8) °¡»óÇö½Ç ½ºÆ÷Ã÷ ÅëÇÕÇ÷§ÆûÀÇ È°¿ë µ¿Çâ (1) °¡»óÇö½Ç ½ºÆ÷Ã÷½Ç ÅëÇÕ Ç÷§Æû °¡. °¡»óÇö½Ç ½ºÆ÷Ã÷½Ç ¿Â¶óÀÎ Ç÷§Æû ³ª. ÅëÇÕ·±Ã³ ¹× ³×Æ®¿öÅ© ¼¹ö ´Ù. ÅëÇÕ¼¾¼ ¿¬µ¿ SDK ¥¡. Ç¥Á ÀÎ½Ä ±â¼ú(Touch screen system) ¥¢. ȸÀüü ÀÎ½Ä ±â¼ú ¶ó. ½ºÆ÷Ã÷½ÇÀÇ ½ºÅ©¸° Ç¥ÁØÈ ¸¶. À¯Áöº¸¼ö (2) ÅëÇÕÇ÷§Æû ¹ßÀü ¹æÇâ °¡. ´Ù¾çÇÑ ¼¾¼ ¿¬µ¿ ¹× ¼¾¼ °íµµÈ ³ª. ÄÜÅÙÃ÷ ´Ù¾çÈ ´Ù. µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå ¹× È°¿ë(LMS) (3) ÇâÈÄ Àü¸Á 9) Àü·Â ¿¡³ÊÁö ºÐ¾ß VR °¡»óÈÆ·Ã ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ °³¹ß µ¿Çâ (1) µå·ÐÀ» È°¿ëÇÑ ¼ÛÀü¼±·Î Á¡°Ë °¡»óÈÆ·Ã ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ (2) ¹èÀü ±âÀÚÀç ±¸Á¶ ¹× ½Ã°ø °¡»óÈÆ·Ã ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ (3) º¸È£°èÀü±â Á¤Á¤ ¹× Àü·Â¼³ºñ ½ÃÇè ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ (4) º¯Àü±â±â Á¡°Ë °¡»óÈÆ·Ã ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ (5) ÇâÈÄ ¹æÇâ°ú Àü¸Á 10) ÇØ¾ç µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ý ½Ç°¨Çü AR¡¤VR ¿¡µà¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ½Ã½ºÅÛ °³¹ß µ¿Çâ (1) ½Ç°¨Çü ÇØ¾ç ¿¡µà¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ½Ã½ºÅÛ ¼³°è (2) ½Ç°¨Çü ÇØ¾ç ¿¡µà¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ½Ã½ºÅÛ °³¹ß (3) ½Ã»çÁ¡ 11) ºñ´ë¸é »êºÒ ÁøÈ VR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ÇöȲ (1) VR ÈÀç ÁøÈ ÈÆ·Ã ±â¼ú ÇöȲ (2) »êºÒÁøÈ VR ÄÜÅÙÃ÷ Ư¡ ¹× ÈÆ·Ã ±¸¼º (3) XR »êºÒÁøÈ ÈÆ·Ã ±¸Çö °á°ú (4) ½Ã»çÁ¡
Á¦¥³Àå ºí·ÏüÀÎ »ýÅÂ°è µ¿Çâ°ú ¸Þ°¡Æ®·»µå NFT ¹× µðÁöÅÐÀÚ»ê µ¿Çâ 1. ºí·ÏüÀÎ »ýÅÂ°è °³¿ä 1) ºí·ÏüÀÎ ±â¼ú(Blockchain Technology) °³³ä 2) ºí·ÏüÀÎ ±â¼ú°ú µðÁöÅÐ ÀÚ»êÀÇ °ü°è 3) µðÁöÅÐ ÀÚ»êÀ» ³Ñ¾î¼± ºí·ÏüÀÎ »ç¿ë »ç·Ê 4) ºí·ÏüÀÎ »ýÅ°迡 °ü·ÃµÈ ÇÏÀ§ ÁÖÁ¦ (1) Digital Asset Mining(µðÁöÅÐ ÀÚ»ê ä±¼) (2) Blockchain & Digital Asset Transactions(ºí·ÏüÀÎ & µðÁöÅÐ ÀÚ»ê°Å·¡) (3) Blockchain & Digital Asset Hardware(ºí·ÏüÀÎ & µðÁöÅÐ ÀÚ»ê Çϵå¿þ¾î) (4) lockchain Applications(ºí·ÏüÀÎ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç) (5) Blockchain & Digital Asset Integration(ºí·ÏüÀÎ & µðÁöÅÐ ÀÚ»ê ÅëÇÕ)
2. ºí·ÏüÀÎ »ýÅÂ°è µ¿Çâ 1) ¾ÏÈ£ÈÆó °Å·¡¼Ò ÇöȲ (1) ÄÚÀκ£À̽º »óÀå (2) ±Û·Î¹ú ÁÖ¿ä ¾ÏÈ£ÈÆó °Å·¡¼Ò ÇöȲ °¡. ÄÚÀκ£À̽º(¹Ì±¹ ³ª½º´Ú »óÀå, COIN US) ³ª. ¹ÙÀ̳½½º(ºñ»óÀå) ´Ù. ¾÷ºñÆ®(ºñ»óÀå) (3) ¾ÏÈ£ÈÆó ±³È¯ ¹× °Å·¡ÀÇ ÀÌÇØ °¡. ¾ÏÈ£ÈÆó Áö°© ³ª. ¾ÏÈ£ÈÆó °Å·¡¼Ò 2) ¾ÏÈ£ÈÆó °Å·¡¼Ò »ç¾÷ È®Àå µ¿Çâ (1) ºí·ÏüÀÎ »ýÅ°è Á᫐ Ç÷§Æû µµ¾à (2) ¾ÏÈ£ÈÆó °Å·¡¼ÒÀÇ ÁÖ¿ä ºÎ°¡ »ç¾÷ °¡. °¡»óÀÜ»ê ¼öŹ(Custody) ¼ºñ½º ³ª. ±ÝÀ¶ ±â¹Ý ¼ºñ½º ¥¡. ¿¹Ä¡: °í°´ÀÌ ¾ÏÈ£ÈÆó ÀÚ»êÀ» Lock-in ÇÏ°í, À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÀÌÀÚ ¼öÀÍ ¼öÃë ¥¢. ½ºÅ×ÀÌÅ·(Staking):g): ºí·ÏüÀÎ ³×Æ®¿öÅ© Âü¿©·Î ¹ß»ýÇÏ´Â ÀÌÀÚº¸»óÀ» ¼öÃë ¥£. ´ëÃâ(Lending): ¾ÏÈ£ÈÆó¸¦ ´ãº¸·Î ¹ýÁ¤ÈÆó¸¦ ´ëÃâ ´Ù. ¾ÏÈ£ÈÆó °áÁ¦ ¼ºñ½º 3) ÀÚ»êÀÇ ÅäÅ«È-ºí·ÏüÀÎ ±ÝÀ¶È (1) ÀÚ»ê ÅäÅ«È(Asset Tokenization) °¡. ÀÚ»ê ÅäÅ«È(Asset Tokenization)ÀÇ ÀÇ¹Ì ³ª. ÀÚ»ê ÅäÅ«È(Asset Tokenization)ÀÇ È¿¿ë (2) NFT - ÀÚ»ê ÅäÅ«ÈÀÇ ´ëÇ¥Àû »ç·Ê (3) Áõ±ÇÇü ÅäÅ«(STO) °¡. ¹Ì±¹ ³ª. ½ºÀ§½º ´Ù. ÀϺ» ¶ó. Çѱ¹ (4) Áõ±ÇÇü ÅäÅ« Àü¸Á 4) ±¹³» ¾ÏÈ£ÈÆó °Å·¡¼Ò ±ÔÁ¦ µ¿Çâ
3. ÃÖ±Ù µðÁöÅÐÀÚ»ê µ¿Çâ 1) µðÁöÅÐÀÚ»ê ±¹³»¡¤¿Ü ±Ô¸ð 2) µðÁöÅÐÀÚ»ê ±¹³»¡¤¿Ü ±¹°¡º° CBDC µ¿Çâ (1) ÇØ¿Ü °¡. ±¹Á¦°áÁ¦ÀºÇà(BIS) ¥¡. ȣȯ °¡´ÉÇÑ(compatible) CBDC ½Ã½ºÅÛ ¥¢. »óÈ£¿¬°á(interlinked) CBDC ½Ã½ºÅÛ ¥£. mCBDC ½Ã½ºÅÛ ³ª. ±¹Á¦Åëȱâ±Ý(IMF) ´Ù. À¯·´Áß¾ÓÀºÇà(ECB) ¶ó. CPAÈ£ÁÖ ¸¶. ¹Ì±¹ ¹Ù. Áß±¹ »ç. ÀϺ» ¾Æ. È£ÁÖ ÀÚ. Àεµ (2) ±¹³» °¡. Çѱ¹ÀºÇà 3) ±¹³»¡¤¿Ü ±¹°¡º° µðÁöÅÐÀÚ»ê µ¿Çâ (1) ÇØ¿Ü °¡. ±¹Á¦Àڱݼ¼Å¹¹æÁö±â±¸(FATF) ³ª. ±¹Á¦°áÁ¦ÀºÇà(BIS) ´Ù. ¹Ì±¹ ¶ó. Áß±¹ ¸¶. Àεµ ¹Ù. ¿µ±¹ »ç. ű¹ ¾Æ. ¾ÆÀÏ·£µå (2) ±¹³» 4) ÇØ¿Ü ±â¾÷ ¹× ±ÝÀ¶±â°ü ÅõÀÚ ¹× »ç¾÷ ÇöȲ (1) ±¸±Û ÆÄÀ̳½½º (2) ¿¡ÀÌÄ¡±×·º (3) ¶óÄíÅÙ (4) ¸ÞÀÌÅõ (5) ´º¿åŸÀÓ½º (6) ÆäÀÌÆÈ (7) ºñ¾¾Ä«µå (8) ºñÀÚÄ«µå (9) ¸¶½ºÅÍÄ«µå (10) ¹éÆ®(Bakkt) (11) ¿µ±¹ IG ±×·ì (12) ½ºÀ§½º NPB ÀºÇà (13) µ¶ÀÏ µµÀÌü¹æÅ©(Deutsche Bank) (14) °ñµå¸¸»è½º (15) JP¸ð°Ç (16) ¸ð°Ç½ºÅĸ® (17) ÄÚÀκ£À̽º 5) ±¹³» ±â¾÷ ¹× ±ÝÀ¶±â°ü ÅõÀÚ ¹× »ç¾÷ ÇöȲ (1) ´Ù³¯ (2) ³×¿ÀÀ§Áî ¹× Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî (3) ¼¿ï¿Á¼Ç (4) À§¸ÞÀ̵åÆ®¸® (5) NH³óÇùÄ«µå 6) ÇØ¿Ü ÅõÀÚÀÚ µ¿Çâ (1) ÀÏ·Ð ¸Ó½ºÅ© (2) ºñÇÃ(º»¸í ¸¶ÀÌÅ© À©Ä̸¸) (3) Àè µµ½Ã(Æ®À§ÅÍ °øµ¿ â¾÷ÀÚ) (4) ¹Ì±¹ÇÁ·Î³ó±¸ ¼±¼ö
4. NFT(´ëü ºÒ°¡´ÉÇÑ ÅäÅ«) ÁÖ¿ä ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇöȲ°ú ÃÖ±Ù À̽´ ¹× ¿¬±¸ µ¿Çâ 1) NFT(´ëü ºÒ°¡´ÉÇÑ ÅäÅ«) °³¿ä 2) ÁÖ¿ä NFT ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇöȲ (1) ¿Â¶óÀΡ¤¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡¼ ij¸¯ÅÍ ¶Ç´Â ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÅäÅ«È (2) °ÔÀÓ ³» °¡»óÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º °ø°£¿¡¼ ºÎµ¿»ê µî ƯÁ¤ ÀÚ»êÀ» ÅäÅ«È (3) ¿¹¼úÇ°À̳ª ÇÑÁ¤ÆÇ µî Èñ¼Ò¼º ÀÖ´Â ¼öÁýÇ°(½Ç¹° ¶Ç´Â µðÁöÅÐ)À» ÅäÅ«È (4) NFTÀÇ °¡Ä¡ Æò°¡ 3) NFT¸¦ È°¿ëÇÑ ±ÝÀ¶ ¼ºñ½º¿Í ±ÝÀ¶±Ç °í·Á »çÇ× (1) NFT¸¦ È°¿ëÇÑ ±ÝÀ¶ ¼ºñ½º (2) ±ÝÀ¶±ÇÀÇ NFT È°¿ë ½Ã °í·Á »çÇ× 4) ºí·ÏüÀÎ ±â¼ú·Î ¼ÒÀ¯±Ç Áõ¸í NFT¿Í ÃÖ±Ù NFT¸¦ µÑ·¯½Ñ À̽´¿Í ÀúÀÛ±Ç ÀïÁ¡ »çÇ× (1) ºí·ÏüÀÎ ±â¼ú·Î ¼ÒÀ¯±Ç Áõ¸íÇÏ´Â NFT (2) NFT(Non Fungible Token)À» µÑ·¯½Ñ ÃÖ±Ù À̽´¿Í ÀúÀÛ±Ç ÀïÁ¡ °¡. NFT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀúÀÛ¹° °Å·¡ ¥¡. °³¿ä ¥¢. ÀúÀÛ¹°ÀÇ NFT ¹ßÇà ¥£. NFT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀúÀÛ¹° °Å·¡ ³ª. NFT °Å·¡¿¡¼ÀÇ ÀúÀÛ±Ç ÀïÁ¡ ¥¡. NFT °Å·¡ °úÁ¤¿¡¼ÀÇ ÀúÀÛ±Ç Ä§ÇØ ¥¢. ¹«±Ç¸®ÀÚÀÇ NFT ¹ÎÆÿ¡ µû¸¥ ¹®Á¦Á¡ ¥£. NFT¿Í ÀúÀÛ¹° ºñ¿¬µ¿¿¡ µû¸¥ ¹®Á¦Á¡ ¥¤. ±âŸ ÀúÀÛ±Ç ÀïÁ¡ 5) ÀúÀÛ±Ç °üÁ¡¿¡¼ NFT¿¡ ´ëÇÑ ¹Ì±¹ÀÇ °ü·Ã ¹ýÀû °ËÅä »çÇ× (1) NFTÀÇ Æ¯¼º°ú ÀúÀÛ±Ç À¯Çü °¡. NFTÀÇ °³³ä°ú Ư¼º ³ª. NFTÄÜÅÙÃ÷ À¯Åë°ú ÀúÀÛ±Ç À¯Çü ¥¡. °³¿ä ¥¢. NFTÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀúÀÛ±Ç À¯Çü (2) NFT °ü·Ã ÀúÀÛ±Ç ÀïÁ¡ °¡. NFTÀÇ »ý¼º ¥¡. º¸È£¹Þ´Â ÀúÀÛ¹° Çش缺 ¥¢. NFTÄÜÅÙÃ÷ »ý¼ºÀÇ ÇÕ¹ý¼º ³ª. NFTÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌÀü(Transfer) ´Ù. NFTÄÜÅÙÃ÷ÀÇ À¯Åë ¥¡. NFTÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò½º ȤÀº ÃâóÀÇ ÇÕ¹ý¼º ¥¢. ÀçÆǸÅ(ÃÖÃÊ ÆǸÅÀÇ ¿øÄ¢) ¶ó. NFT À¯Åë Ç÷§Æû Ã¥ÀÓ ¸¶. ±âŸ ¥¡. ÀúÀÛ±Ç º¸È£±â°£ ¥¢. ±Ç¸®ÀÇ ´Ù¹ß·Î¼ ÀúÀÛ±ÇÀÇ Æ¯¼º 6) NFT ÀúÀÛ±Ç °ü·Ã »ê¾÷ÀÇ ÇØ¿Ü »ç·Ê¿Í µ¿Çâ (1) NFT °Å·¡ÀÇ ½ÃÀǼº°ú ÀúÀÛ±Ç °ü·Ã ³íÀÇ (2) °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼ÀÇ NFT È°¿ë »ç·Ê °¡. ij³ª´Ù Å©¸³ÅäŰƼ(CryptoKitties) °ÔÀÓ ³ª. ÀϺ» SEGA, 2021³âºÎÅÍ Å¬·¡½Ä IP °ü·Ã NFT ÆǸŠ(3) ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¾÷°è¿¡¼ÀÇ NFT È°¿ë »ç·Ê °¡. ÀϺ» Àα⠾ÆÀ̵¹ ±×·ì 'SKE48'ÀÇ NFT Æ®·¹À̵ùÄ«µå ÃÖÃÊ ÆǸŠ³ª. Áß±¹ ¾ÆƼ½ºÆ® A Duo, ÃÖÃÊ·Î NFT ÀÌ¿ëÇÑ °î ÆǸŠ´Ù. ij³ª´Ù ·Ï¹êµå ¡®Kings Of Leon¡¯ÀÇ NFT ¾Ù¹ü ¹ß¸Å (4) NFT Àü½Ãȸ °³ÃÖ µî ¿ÀÇÁ¶óÀÎ ¹Ì¼ú°è¿¡¼ÀÇ Àû¿ë: ·¯½Ã¾Æ Hermitage ¹Ú¹°°ü ¿Ü (5) ·¯½Ã¾Æ NFT ¹Ì¼úÇ° °Å·¡ »ç·Ê °¡. ÀÛÇ°ÀÌ ÀÚµ¿»ý¼º º¿¿¡ ÀÇÇØ ¹«´ÜÀ¸·Î NFT ¾ÆÆ®·Î Á¦ÀÛµÇ¾î °æ¸Åó¿¡ ¾÷·ÎµåµÈ »ç°Ç ³ª. ÀÛ°¡ À¯Á·°úÀÇ ÇùÀÇ¿¡ ÀÇÇÑ NFT °æ¸Å ÁøÇà (6) NFT Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇÑ ±âÁ¸ ¾÷°èÀÇ ÀúÀÛ±Ç º¸È£ µî ¿Ü¿¬ È®Àå °¡. ¾ßÈÄ ÀçÆÒÀÇ ÀÎÅÍ³Ý °æ¸Å »çÀÌÆ®¿¡¼ NFT °Å·¡ °³½Ã ³ª. ÀϺ» GaudiyÞäÀÇ NFT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀüÀÚÃ¥(e-book) ¼ÒÀ¯ÀÚÀÇ ÀÌÀÍ ¹Ýȯ ¸ÞÄ¿´ÏÁò °³¹ß ´Ù. SIAE(ÀÌÅ»¸®¾Æ ÀÛ°¡ ¹× ÃâÆÇÇùȸ)¿Í ºí·ÏüÀÎ Ç÷§Æû ¾Ë°í·£µåÀÇ Çù¾÷¿¡ µû¸¥ SIAE ȸ¿øÀÇ NFT Ãâ½Ã (7) ¿µ±¹ÀÇ ¾ÏÈ£È ÀÚ»ê ¹× ½º¸¶Æ® °è¾à ÁöÀ§¿¡ °üÇÑ ¹ýÀû ¼º¸í ¹ßÇ¥¿Í µðÁöÅÐ ÀÚ»ê ÇÁ·ÎÁ§Æ® Âø¼ö (8) ÇØ¿Ü »ç·Ê¿¡ ´ëÇÑ °íÂû°ú ±¹³»¹ý»ó ÁöÇâÁ¡ 7) NFT ±â¹Ý ºí·ÏüÀÎ °ÔÀÓÀÇ ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ ¿¬±¸ µ¿Çâ (1) ÁÖ¿ä °ÔÀÓ±â¾÷ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º Àü·« °¡. ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ À¯Çü ±¸ºÐ ³ª. ¸ÞŸ¹ö½º ±ÞºÎ»ó ¹è°æ ´Ù. ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ÇÙ½É ¿ä°Ç ¶ó. ¸ÞŸ¹ö½º·Î¼ °ÔÀÓÀÇ °Á¡ ¸¶. ÁÖ¿ä °ÔÀÓ±â¾÷ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º Àü·« ¥¡. ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî ¥¢. ·Îºí·Ï½º ¥£. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ¥¤. ÆäÀ̽ººÏ ¹Ù. ¸ÞŸ¹ö½º°¡ ÀǹÌÇÏ´Â °ÔÀÓ»ê¾÷ÀÇ ¹Ì·¡ ¥¡. »õ·Î¿î Æı«Àû Çõ½Å±â¾÷À¸·Î¼ÀÇ °ÔÀÓ»ê¾÷ ¥¢. °ÔÀÓ½ÃÀåÀÇ °æÁ¦ ±Ô¸ð ±ÞÆØâ Àü¸Á ¥£. °ÔÀÓ»ê¾÷ÀÇ ºí·ÏüÀÎ ¼ö¿ë ÃËÁø °¡´É¼º ¥¤. °ÔÀÓ»ê¾÷ÀÇ È®À强 (2) ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ »ê¾÷ µ¿Çâ °¡. ±¸±Û, ½ºÅµð¾Æ µ¶Á¡ÀÛ °ÔÀÓ °³¹ßÆÀ ÇØü, ¼ºñ½º Àü·« º¯È ¸ð»ö Àü¸Á ¥¡. ÀÚü ½ºÆ©µð¿À Àü°Ý Æó¼â ¥¢. ¼ºñ½º Æó¼â´Â ¾Æ´Ï¶ó´Â ±¸±Û ¥£. ½ºÅµð¾Æ¸¦ µÑ·¯½Ñ ÀâÀ½ ¥¤. ½ºÅµð¾ÆÀÇ °æÀï·Â ºÎÁ· ¥¥. ±¸±ÛÀÇ ´ëÀÀ Àü¸Á ¥¦. ´Ù¾çÇÑ °¡´É¼º ŸÁø ÁßÀÎ °ÔÀÓ ½ºÆ®¸®¹Ö ³ª. ¿¡ÇÈvs¾ÖÇà ¼Ò¼ÛÀü »óȲ ¥¡. ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁîvs¾ÖÇà ¼Ò¼Û °æ°ú ¥¢. ¾ÖÇÃÀÇ ½ºÆÀ ¼Òȯ ¥£. ¾ÖÇÃÀÇ ¼Ó³»¿¡ ´ëÇÑ ¸î °¡Áö ÃßÃøµé ¥¤. ¾ÖÇÃ, ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî, ¹ëºêÀÇ Çö »óȲ ´Ù. ´ëüºÒ°¡ÅäÅ«(NFT), °ÔÀÓÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÈ ºí·ÏüÀÎ °æÁ¦ ¥¡. Á¦2ÀÇ ºñÆ®ÄÚÀÎ, NFT ¥¢. NFT ´ëÇ¥ »ç·Ê ¥£. °ÔÀÓ°ú ºí·ÏüÀÎ ¥¤. NFT µµÀÔÀ¸·Î ´Þ¶óÁö´Â °Íµé ¥¥. NFT µµÀÔÀÇ °É¸²µ¹ ¥¦. ºí·ÏüÀΰÔÀÓÀÌ ¶ßÁö ¸øÇÑ ÀÌÀ¯ ¥§. ºí·ÏüÀΰÔÀÓ È°¼ºÈ µ¿ÀÎ ¥¨. NFT¿Í ¸ÞŸ¹ö½º ¥©. ¸ÞŸ¹ö½º-NFT-°ÔÀÓÀÇ »ïÀ§ÀÏü ¶ó. AI¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ½ºÅ丮 »ý¼º°ú ÄÚµùÀÇ ÀÚµ¿È ¥¡. AI·Î °ÔÀÓ½ºÅ丮 ¸¸µå´Â ±â¾÷, ·¡Æ¼Æ©µå ¥¢. °ÔÀÓ½ºÅ丮 âÀÛ¿¡ AI¸¦ µµÀÔÇÑ ÀÌÀ¯ ¥£. ·¡Æ¼Æ©µåÀÇ ½ºÅ丮 âÀÛ AI, ¡®GPT-3¡¯ ¥¤. AI ±â¹Ý °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ½Ã´ë µµ·¡ÀÇ ÀÇ¹Ì (3) ´ëüºÒ°¡´ÉÅäÅ«(NFT)±â¹Ý ºí·ÏüÀÎ °ÔÀÓÀÇ ºñÁî´Ï½º¸ðµ¨ Çõ½Å¿ä¼Ò ¿¬±¸ µ¿Çâ °¡. ¼ ·Ð ¥¡. ¿¬±¸ÀÇ ¹è°æ°ú ¸ñÀû ¥¢. ¿¬±¸ÀÇ ¹üÀ§¿Í ±¸¼º ³ª. ÀÌ·ÐÀû ¹è°æ ¹× ¼±Ç࿬±¸ ¥¡. ºñÁî´Ï½º¸ðµ¨ Çõ½Å¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸ ¥¢. °ÔÀÓ ³» µðÁöÅÐ ÀçÈÀÇ °Å·¡ ¹× ¼ÒÀ¯ ¥£. ºí·ÏüÀÎ °ÔÀÓ ¹× ´ëüºÒ°¡´ÉÅäÅ« ´Ù. ¿¬±¸ÀÇ Æ² ¶ó. »ç·Ê ¿¬±¸ ¥¡. Ç÷§ÆûÀÇ °³¿ä ¥¢. Ç÷§Æû ±¸µ¿ ¸ÞÄ¿´ÏÁò ºÐ¼® ¥£. Ç÷¹ÀÌ´ð Ç÷§ÆûÀÇ ½ÇÁõÀû ¼º°ú ¸¶. ºí·ÏüÀΰÔÀÓÀÇ BMI(Business Model Innovation) ¿ä¼Ò µµÃâ ¹Ù. °á·Ð ¹× ½Ã»çÁ¡ ¥¡. °á·Ð ¥¢. ÇÑ°èÁ¡ ¹× ÇâÈÄ ¿¬±¸Á¦¾È
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